

Ing. Petr Mojžíšek
Designér, konstruktér
Od mala jsem nadšený tvůrce. Začal jsem stavěním chat a vyráběním kuší, později přišly motorky a jízdní kola. Kolo mě chytlo a několik let jsem se věnoval downhillu.
Během spousty brigád jsem se postupně naučil stavební práce a práci se dřevem. Měl jsem možnost postavit dům od základů se zkušeným parťákem, nebo pracovat rok v profi dřevařské dílně. Brigády jsem absolvoval souběžně s vysokoškolským studiem průmyslového designu.
Během studia jsem podstoupil dva zahraniční pobyty. Zimní semestr na portugalské Universita de Aveiro, zde jsem pokračoval ve studiu průmyslového designu. Škola měla perfektní zázemí a jeden z lektorů praktické výuky Joao byl shaper surfboardů. Odtud pramení moje nadšení pro tvorbu surfboardů, s Joaem jsem stále v kontaktu.
Po této výborné zkušenosti jsem chtěl kousek dál, vybral jsem Vietnam.
V Saigonu jsem půlroku studoval mix předmětů humanitních věd/designu.
Studium jsem po návratu úspěšně zakončil na stupínku Ing. v oboru Strojní inženýrství na strojní fakultě VŠB v Ostravě.
Projekt Temple of Creation je pro mě logickým vyústěním řeky mých aktivit a zájmů.
Vzdělání
- 2010 – 2013 VŠB Ostrava – Průmyslový design
- 2013 – 1 semestr Universita de Aveiro Portugal – Průmyslový design
- 2014 – 1 semestr Ton Duc Thang university Vietnam
- 2013 – 2015 VŠB Ostrava – Strojní inženýrství
Zkušenosti
- 2009 – 2013 Zednictví Koňařík – zedník
- 2013 – 2015 Stolařství Vyroubal – stolař, tesař
- 2016 – současnost Veletrhy Brno a.s.
- 2016 – současnost OSVČ grafický design

Grafický design:
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop, InDesign)
Affinity designer
3D grafika:
Blender 3D
Rhinoceros
CAD:
Autodesk AutoCad
Autodesk Inventor
Solid Works
Video/Animace:
Final Cut Pro
Adobe After effects
Tumult hype
Ostatní:
Výroba surfů
Zednické práce
Truhlářské práce
Práce s kovem
Opravy elektroniky
Focení, natáčení


Bc. Michal Dovrtěl
UI/UX Designer
Jsem člověk, který se hrozně rád učí nové věci a pokud mě něco nadchne dokážu v tom být velice houževnatý.
Mám rád řád a vždycky hledám způsob jak si práci ulehčit a být v ní produktivnější. Vím totiž, že se vždycky za rohem skrývá lepší řešení než to co zrovna používám. Miluji sport a miluji design, celý život se snažím tyto dvě vášně skloubit dohromady a řekl bych, že né úplně bezúspěšně. Poslední dobou se věnuji i programování a můžu říct, že mě to nesmírně naplňuje. Celý život hraji Americký fotbal a proto o sobě dokážu říct, že jsem týmový hráč. Mám rád věci na svém místě a rád koukám na to když všechno funguje tak jak má.
Vzdělání
- 2012 – 2015 VUT Brno – Management ve sportovní kultuře
Zkušenosti
- 2010 – současnost OSVČ – webdesign, webdevelop, grafický design
- 2010 – 2015 Kantor fitness – kondiční trenér
- 2015 – 2016 Reakce s.r.o. – grafik a DTP
- 2016 – současnost Inzata, LLC – UI/UX designer, frontend developer

UI/UX Design:
Quant UX
Hype
Sketch
Moquaps
Marvel
inVision
Coding skills:
HTML
CSS
JS
WordPress
React
Material-UI
JSS
NodeJS
ExpressJS
Angular
Grafický design:
Affinity designer
Affinity photo
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop)
Gravit designer
Inkscape
Gimp
DTP a sazba:
Adobe creative suite (InDesign, Acrobat reader)
Ostatní:
Sítotisk
Práce s plotrem
Obsluha velkoformátových tiskáren
Výroba tiskovin
Práce s 3D tiskárnou
Google suite


Ing. Adam Ohřál
Projektový manažer
Můj život je velmi svázaný s rozvojem různých projektů. Poté, co jsem ve svých 20 letech, ukončil cyklistickou kariéru, pracoval jsem na částečný úvazek jako cyklomechnik v profesionálním týmu v Hradci Králové a na plný úvazek v rakouské firmě Airstreeem GmbH vyrábějící cyklistická kola.
I tady jsem začínal jako mechanik a postupně jsem se dostal na pozici projektového manažera, kde jsem měl za úkol pomocí různých projektů pomáhat rozvoji firmy. Některé z mých projektů byly například nové webové stránky s produktovým konfigurátorem nebo rozšíření společnosti do Španělska.
V průběhu mé práce v Rakousku jsem také studoval na brněnském VUT, kde jsem úspěšně dokončil magisterský obor Řízení a ekonomika podniku. Baví mě čísla a počty, kalkulace a rozpočty. Nejvíc jsem se však naučil praxí a to například jako hlavní pořadatel mezinárodních závodů v Crossfitu “FIT Monster” v Brně, spolu se svým kolegou Michalem Dovrtělem. Se závody je spojen i náš první sítotisk, který jsme sestrojili v zahradním domku, abychom mohli potisknout trička pro celé závody.
Žít na různých místech světa mě obohatilo v poznávání nových technik, způsobů, procesů práce a výroby, které rád využívám při realizaci projektu Temple of Creation.
Vzdělání
- 2012 – 2017 VUT Brno – Řízení a ekonomika podniku
Zkušenosti
- 2014 – 2017 firma Airstreeem – projektový manažer (Salzburg)

Software:
Profit
Pohoda
Sony Vegas
Affinity Designer
Adobe Illustrator
Ostatní:
Rozpočty a kalkulace
Účetnictví
Truhlářské práce
Cyklomechanik
Sítotisk


Petr Konšel
Grafik, fotograf
Už na gymnáziu jsem měl potřebu do věcí vnášet více než mé okolí. S kamarády nás nebavilo jen tak chodit na koncerty a různé společenské akce v Prostějově tak jsme pořádali svoje vlastní. Bavila mě na tom ta volnost dělat si věci jak chceme a spolupracovat v týmu kde má každý svoji roli. Už tenkrát jsem se staral o vizuální stránku a web a postupem jsem k tomu začal fotit reporty. Po gymnáziu jsem šel na VŠ do Brna a s novým městem jsem přešel i na nový systém foto výbavy a dále rozšířil své portfolio. Při škole jsem začal pracovat v reklamní agentuře jako grafik a postupem času jsem u toho zůstal. Původní firmu jsem sice změnil ale náplň práce jen posunul dál – nyní chystám grafiku na veletržní expozice nejen u nás ale po celé Evropě a tím si mohu splnit dvě vášně naráz – design a cestování.
Vzdělání
- 2006 – 2011 VUT Brno – Fakulta stavební – Materiálové inženýrství (nedokončeno)
Zkušenosti
- 2004 – 2007 Paintball Club Morava – instruktor
- 2006 – 2012 Coma reklama s. r. o. – grafik
- 2012 – současnost K+L spol. s r. o. – grafika a produkce veletržních expozic v ČR a zahraničí
- 2014 – současnost fotograf (OSVČ)

Grafický design:
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop, Lightroom)
Corel Draw
Gimp
Sony Vegas
DTP a sazba:
Adobe creative suite (InDesign, Acrobat reader)
Produkce:
Ergosoft Poster Print
Ergosoft Tex Print
Onyx Poster Shop
RasterLink
Mimaki FineCut
Mach3
Stroje:
velkoplošné tiskárny
-UV
-solvent
-sublimace
Mimaki
Mutoh
HP
řezací plotry


Bc. Václav Sipoš
Kontruktér, průmyslový designér
Byl jsem vychován v umělecké rodině, to mi dalo vidět svět jinak. Věřím, že se věci dají dělat prakticky ve spojení s designem. I když jsem neodbočil nikdy z klasického pracovního života, snažil jsem se vždy v práci oživit staré produkty a nové produkty jsem se snažil udělat jinak.
Většinou, když kamarádi ještě po akci dlouho spali, už od ranních hodin jsem pracoval někde na brigádě. Při bakalářském programu jsem na vlastní pěst vycestoval do Anglie, kde jsem strávil jeden semestr na místní univerzitě v Dunsteblu. Ve studiu na vysoké škole jsem dále pak pokračoval, ale věděl jsem, že v Ostravě žít nejspíš nebudu. Proto jsem se před třemi léty přestěhoval do Brna. Město mi otevřelo oči, že i ve větším městě mezi lidmi je kreativita. Proto mi myšlenka projektu Templu stále zní hlavou.
Vzdělání
- 2011 – 2014 VŠB-TUO – Katedra výrobních strojů a konstruování – Průmyslový design
Zkušenosti
- 2014 – 2018 Konstruktér AZP Brno s.r.o.
- 2017 – současnost Vedoucí konstrukce Sanit concept
- 2018 – současnost Konstruktér designer Cube Save

Grafika, Foto:
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop)
Gimp
CAD:
Solid Edge
Autodesk Fusion 360
Autodesk Inventor
Autodesk Autocad
AutoPol
Rhinoceros
KeyShot
Informační systémy:
Premier systém
Microsoft Access
Ostatní:
Práce se dřevem
Práce s kovy
Hydroinstalace
Drobné elektroinstalace


Ing. Adam Ohřál
Projektový manažer
Můj život je velmi svázaný s rozvojem různých projektů. Poté, co jsem ve svých 20 letech, ukončil cyklistickou kariéru, pracoval jsem na částečný úvazek jako cyklomechnik v profesionálním týmu v Hradci Králové a na plný úvazek v rakouské firmě Airstreeem GmbH vyrábějící cyklistická kola.
I tady jsem začínal jako mechanik a postupně jsem se dostal na pozici projektového manažera, kde jsem měl za úkol pomocí různých projektů pomáhat rozvoji firmy. Některé z mých projektů byly například nové webové stránky s produktovým konfigurátorem nebo rozšíření společnosti do Španělska.
V průběhu mé práce v Rakousku jsem také studoval na brněnském VUT, kde jsem úspěšně dokončil magisterský obor Řízení a ekonomika podniku. Baví mě čísla a počty, kalkulace a rozpočty. Nejvíc jsem se však naučil praxí a to například jako hlavní pořadatel mezinárodních závodů v Crossfitu “FIT Monster” v Brně, spolu se svým kolegou Michalem Dovrtělem. Se závody je spojen i náš první sítotisk, který jsme sestrojili v zahradním domku, abychom mohli potisknout trička pro celé závody.
Žít na různých místech světa mě obohatilo v poznávání nových technik, způsobů, procesů práce a výroby, které rád využívám při realizaci projektu Temple of Creation.
Vzdělání
- 2012 – 2017 VUT Brno – Řízení a ekonomika podniku
Zkušenosti
- 2014 – 2017 firma Airstreeem – projektový manažer (Salzburg)

Software:
Profit
Pohoda
Sony Vegas
Affinity Designer
Adobe Illustrator
Ostatní:
Rozpočty a kalkulace
Účetnictví
Truhlářské práce
Cyklomechanik
Sítotisk


Bc. Michal Dovrtěl
UI/UX Designer
Jsem člověk, který se hrozně rád učí nové věci a pokud mě něco nadchne dokážu v tom být velice houževnatý.
Mám rád řád a vždycky hledám způsob jak si práci ulehčit a být v ní produktivnější. Vím totiž, že se vždycky za rohem skrývá lepší řešení než to co zrovna používám. Miluji sport a miluji design, celý život se snažím tyto dvě vášně skloubit dohromady a řekl bych, že né úplně bezúspěšně. Poslední dobou se věnuji i programování a můžu říct, že mě to nesmírně naplňuje. Celý život hraji Americký fotbal a proto o sobě dokážu říct, že jsem týmový hráč. Mám rád věci na svém místě a rád koukám na to když všechno funguje tak jak má.
Vzdělání
- 2012 – 2015 VUT Brno – Management ve sportovní kultuře
Zkušenosti
- 2010 – současnost OSVČ – webdesign, webdevelop, grafický design
- 2010 – 2015 Kantor fitness – kondiční trenér
- 2015 – 2016 Reakce s.r.o. – grafik a DTP
- 2016 – současnost Inzata, LLC – UI/UX designer, frontend developer

UI/UX Design:
Quant UX
Hype
Sketch
Moquaps
Marvel
inVision
Coding skills:
HTML
CSS
JS
WordPress
React
Material-UI
JSS
NodeJS
ExpressJS
Angular
Grafický design:
Affinity designer
Affinity photo
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop)
Gravit designer
Inkscape
Gimp
DTP a sazba:
Adobe creative suite (InDesign, Acrobat reader)
Ostatní:
Sítotisk
Práce s plotrem
Obsluha velkoformátových tiskáren
Výroba tiskovin
Práce s 3D tiskárnou
Google suite



Petr Konšel
Grafik, fotograf
Už na gymnáziu jsem měl potřebu do věcí vnášet více než mé okolí. S kamarády nás nebavilo jen tak chodit na koncerty a různé společenské akce v Prostějově tak jsme pořádali svoje vlastní. Bavila mě na tom ta volnost dělat si věci jak chceme a spolupracovat v týmu kde má každý svoji roli. Už tenkrát jsem se staral o vizuální stránku a web a postupem jsem k tomu začal fotit reporty. Po gymnáziu jsem šel na VŠ do Brna a s novým městem jsem přešel i na nový systém foto výbavy a dále rozšířil své portfolio. Při škole jsem začal pracovat v reklamní agentuře jako grafik a postupem času jsem u toho zůstal. Původní firmu jsem sice změnil ale náplň práce jen posunul dál – nyní chystám grafiku na veletržní expozice nejen u nás ale po celé Evropě a tím si mohu splnit dvě vášně naráz – design a cestování.
Vzdělání
- 2006 – 2011 VUT Brno – Fakulta stavební – Materiálové inženýrství (nedokončeno)
Zkušenosti
- 2004 – 2007 Paintball Club Morava – instruktor
- 2006 – 2012 Coma reklama s. r. o. – grafik
- 2012 – současnost K+L spol. s r. o. – grafika a produkce veletržních expozic v ČR a zahraničí
- 2014 – současnost fotograf (OSVČ)

Grafický design:
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop, Lightroom)
Corel Draw
Gimp
Sony Vegas
DTP a sazba:
Adobe creative suite (InDesign, Acrobat reader)
Produkce:
Ergosoft Poster Print
Ergosoft Tex Print
Onyx Poster Shop
RasterLink
Mimaki FineCut
Mach3
Stroje:
velkoplošné tiskárny
-UV
-solvent
-sublimace
Mimaki
Mutoh
HP
řezací plotry


Bc. Václav Sipoš
Kontruktér, průmyslový designér
Byl jsem vychován v umělecké rodině, to mi dalo vidět svět jinak. Věřím, že se věci dají dělat prakticky ve spojení s designem. I když jsem neodbočil nikdy z klasického pracovního života, snažil jsem se vždy v práci oživit staré produkty a nové produkty jsem se snažil udělat jinak.
Většinou, když kamarádi ještě po akci dlouho spali, už od ranních hodin jsem pracoval někde na brigádě. Při bakalářském programu jsem na vlastní pěst vycestoval do Anglie, kde jsem strávil jeden semestr na místní univerzitě v Dunsteblu. Ve studiu na vysoké škole jsem dále pak pokračoval, ale věděl jsem, že v Ostravě žít nejspíš nebudu. Proto jsem se před třemi léty přestěhoval do Brna. Město mi otevřelo oči, že i ve větším městě mezi lidmi je kreativita. Proto mi myšlenka projektu Templu stále zní hlavou.
Vzdělání
- 2011 – 2014 VŠB-TUO – Katedra výrobních strojů a konstruování – Průmyslový design
Zkušenosti
- 2014 – 2018 Konstruktér AZP Brno s.r.o.
- 2017 – současnost Vedoucí konstrukce Sanit concept
- 2018 – současnost Konstruktér designer Cube Save

Grafika, Foto:
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop)
Gimp
CAD:
Solid Edge
Autodesk Fusion 360
Autodesk Inventor
Autodesk Autocad
AutoPol
Rhinoceros
KeyShot
Informační systémy:
Premier systém
Microsoft Access
Ostatní:
Práce se dřevem
Práce s kovy
Hydroinstalace
Drobné elektroinstalace


Ing. Petr Mojžíšek
Designér, konstruktér
Od mala jsem nadšený tvůrce. Začal jsem stavěním chat a vyráběním kuší, později přišly motorky a jízdní kola. Kolo mě chytlo a několik let jsem se věnoval downhillu.
Během spousty brigád jsem se postupně naučil stavební práce a práci se dřevem. Měl jsem možnost postavit dům od základů se zkušeným parťákem, nebo pracovat rok v profi dřevařské dílně. Brigády jsem absolvoval souběžně s vysokoškolským studiem průmyslového designu.
Během studia jsem podstoupil dva zahraniční pobyty. Zimní semestr na portugalské Universita de Aveiro, zde jsem pokračoval ve studiu průmyslového designu. Škola měla perfektní zázemí a jeden z lektorů praktické výuky Joao byl shaper surfboardů. Odtud pramení moje nadšení pro tvorbu surfboardů, s Joaem jsem stále v kontaktu.
Po této výborné zkušenosti jsem chtěl kousek dál, vybral jsem Vietnam.
V Saigonu jsem půlroku studoval mix předmětů humanitních věd/designu.
Studium jsem po návratu úspěšně zakončil na stupínku Ing. v oboru Strojní inženýrství na strojní fakultě VŠB v Ostravě.
Projekt Temple of Creation je pro mě logickým vyústěním řeky mých aktivit a zájmů.
Vzdělání
- 2010 – 2013 VŠB Ostrava – Průmyslový design
- 2013 – 1 semestr Universita de Aveiro Portugal – Průmyslový design
- 2014 – 1 semestr Ton Duc Thang university Vietnam
- 2013 – 2015 VŠB Ostrava – Strojní inženýrství
Zkušenosti
- 2009 – 2013 Zednictví Koňařík – zedník
- 2013 – 2015 Stolařství Vyroubal – stolař, tesař
- 2016 – současnost Veletrhy Brno a.s.
- 2016 – současnost OSVČ grafický design

Grafický design:
Adobe creative suite (Illustrator, Photoshop, InDesign)
Affinity designer
3D grafika:
Blender 3D
Rhinoceros
CAD:
Autodesk AutoCad
Autodesk Inventor
Solid Works
Video/Animace:
Final Cut Pro
Adobe After effects
Tumult hype
Ostatní:
Výroba surfů
Zednické práce
Truhlářské práce
Práce s kovem
Opravy elektroniky
Focení, natáčení